ESC

เครื่องบีบอัดรูปภาพ

อัปโหลดรูปภาพ

เลือกหรือลากและวางรูปภาพที่คุณต้องการบีบอัด

หรือลากและวาง

การตั้งค่าการบีบอัด

เช่น 500

การตั้งค่าเมตาดาต้า
รูปแบบที่รองรับ: JPEG, PNG, WebP
ขนาดไฟล์สูงสุด: 10MB

ตัวอย่างการใช้งาน

เว็บไซต์

เพิ่มประสิทธิภาพรูปภาพเพื่อเพิ่มความเร็วเว็บไซต์

Before compression Before
After compression After
ไฟล์แนบอีเมล

บีบอัดรูปภาพเพื่อหลีกเลี่ยงข้อจำกัดขนาดอีเมล

Before compression Before
After compression After
แอปมือถือ

เพิ่มประสิทธิภาพรูปภาพสำหรับแอปพลิเคชันมือถือ

Before compression Before
After compression After

คุณสมบัติ

🗜️

การบีบอัดที่ทรงพลัง

อัลกอริทึมขั้นสูงที่ลดขนาดได้สูงสุด 80%

🎚️

ปรับแต่งได้

การตั้งค่าคุณภาพ รูปแบบ และขนาดเป้าหมาย

📦

การประมวลผลเป็นชุด

บีบอัดหลายรูปภาพพร้อมกัน

ความเป็นส่วนตัว

การประมวลผลทั้งหมดเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ

การประมวลผลที่รวดเร็ว

การบีบอัดเสร็จสิ้นในไม่กี่วินาที

ขนาดเป้าหมาย

บีบอัดเป็นขนาด KB เฉพาะ

🗂️

หลายรูปแบบ

รองรับรูปแบบ JPEG, PNG, WebP

🧹

การทำความสะอาดเมตาดาต้า

ลบข้อมูล EXIF และ GPS

วิธีใช้งาน?

1

อัปโหลดรูปภาพ

เลือกหรือลากและวางรูปภาพที่คุณต้องการบีบอัด

2

เลือกการตั้งค่า

เลือกโปรไฟล์การบีบอัด คุณภาพ และรูปแบบเอาต์พุต

3

ตั้งค่าเมตาดาต้า

เลือกว่าจะลบข้อมูล EXIF และ GPS หรือไม่

4

บีบอัด

คลิกบีบอัดทั้งหมดและรอการประมวลผลเสร็จสิ้น

5

ดาวน์โหลด

ดาวน์โหลดรูปภาพที่บีบอัดแล้วทีละรายการหรือเป็นชุด

คำถามที่พบบ่อย

อินพุต: JPEG (.jpg/.jpeg), PNG (.png) และ WebP (.webp) รูปแบบเอาต์พุตสามารถเลือกแยกต่างหากจากรูปแบบอินพุตได้ ซึ่งช่วยให้เปลี่ยนรูปแบบไฟล์ในระหว่างการบีบอัด คุณสามารถอัปโหลด PNG และบันทึกเป็น WebP หรืออัปโหลด JPEG และบันทึกเป็น PNG หมายเหตุ: หากแปลง PNG ที่มีความโปร่งใส (transparency) เป็น JPEG พื้นที่โปร่งใสจะหายไป (กลายเป็นสีขาวโดยเริ่มต้น) ให้เลือก WebP เพื่อรักษาความโปร่งใสในขณะที่ยังได้การบีบอัดที่ดี

แถบเลื่อนคุณภาพจะควบคุมความสมดุลระหว่างการบีบอัดและคุณภาพโดยใช้วิธี toBlob() ของ Canvas API ที่คุณภาพ 1.0 (100%): เกือบไม่เสียรายละเอียดเลย แต่ลดขนาดได้น้อยมาก ที่ 0.85 (85%): คุณภาพดีเยี่ยม ลดขนาดลงได้ 30-50% — เป็นจุดเริ่มต้นที่แนะนำ ที่ 0.70 (70%): คุณภาพดี ลดขนาดลงได้ 50-70% อาจเห็นรอยแตกเล็กน้อยเมื่อตรวจสอบใกล้ๆ ที่ 0.50 (50%): เห็นรอยการบีบอัดชัดเจน ลดขนาดลงได้ 60-80% ต่ำกว่า 0.40: คุณภาพลดลงอย่างมาก สำหรับรูปภาพบนเว็บที่ดูด้วยซูม 100% คุณภาพ 80-85% จะไม่แตกต่างจากต้นฉบับสำหรับคนส่วนใหญ่ รอยแตกมักจะปรากฏขึ้นรอบๆ ข้อความและขอบที่คมชัดก่อน

EXIF (Exchangeable Image File Format) คือเมทาดาตา (metadata) ที่ฝังอยู่ในไฟล์ JPEG และไฟล์รูปภาพอื่นๆ โดยกล้องและโทรศัพท์ มันสามารถประกอบด้วย: พิกัด GPS ของสถานที่ที่ถ่ายภาพ, ยี่ห้อ/รุ่นของกล้องและการตั้งค่า (รูรับแสง, ความเร็วชัตเตอร์, ISO), วันที่และเวลา, เวอร์ชันซอฟต์แวร์ของอุปกรณ์ และบางครั้งอาจรวมถึงชื่อของผู้ถ่ายภาพ เหตุผลที่ควรลบออก: เพื่อความเป็นส่วนตัว (ข้อมูลตำแหน่งสามารถเปิดเผยที่อยู่บ้านของคุณได้หากคุณถ่ายภาพที่บ้าน), ขนาดไฟล์ (EXIF เพิ่มขนาด 10-100KB) และการนำเสนออย่างมืออาชีพ (เช่น การเผยแพร่รูปภาพของลูกค้าโดยไม่มีพิกัด GPS ฝังอยู่) เครื่องมือนี้ช่วยให้คุณลบ EXIF ได้ในขณะที่ทำการบีบอัด

WebP เป็นรูปแบบเว็บสมัยใหม่ที่รองรับโดยเบราว์เซอร์หลักทั้งหมดตั้งแต่ปี 2020 (Chrome, Safari 14+, Firefox 65+, Edge) โหมด lossy ของ WebP ให้ไฟล์ขนาดเล็กกว่า JPEG ประมาณ 25-34% ที่คุณภาพทางสายตาเท่ากัน ส่วน WebP แบบ lossless ให้ไฟล์เล็กกว่า PNG ประมาณ 26% นอกจากนี้ WebP ยังรองรับความโปร่งใส (เหมือน PNG) และแอนิเมชัน (เหมือน GIF) ควรใช้ WebP สำหรับ: รูปภาพใดๆ บนเว็บไซต์ที่การรองรับของเบราว์เซอร์ไม่ใช่ปัญหา (ตรวจสอบสถิติของคุณ) ใช้ JPEG สำหรับ: ไฟล์แนบอีเมล (การเข้ากันได้ดีกว่า), ระบบเก่า หรือเมื่อต้องการเป้าหมายไปที่เบราว์เซอร์รุ่นเก่า ใช้ PNG สำหรับ: รูปภาพที่ต้องการความโปร่งใสซึ่งส่งไปยังปลายทางที่ไม่ใช่เว็บและไม่รองรับ WebP

10MB ต่อรูป ขีดจำกัดการบีบอัดพร้อมกันคือ 20 รูปต่อครั้ง สำหรับไฟล์ที่เกิน 10MB (เช่น รูปภาพที่มาจาก RAW ขนาดใหญ่มาก หรือภาพที่มีความละเอียดสูง) ให้ใช้เครื่องมือ Image Resize เพื่อลดขนาดก่อน แล้วจึงค่อยบีบอัด สำหรับชุดรูปภาพที่มากกว่า 20 รูป ให้ทยอยทำทีละหลายๆ รอบ — ผลลัพธ์จะดาวน์โหลดแยกกันและไม่รบกวนกัน

เมื่อคุณใส่ขนาดเป้าหมายในหน่วย KB เครื่องมือจะปรับการตั้งค่าคุณภาพซ้ำๆ จนกว่าไฟล์ที่บีบอัดจะมีขนาดเท่ากับหรือต่ำกว่าเป้าหมาย โดยเริ่มจากคุณภาพสูงและค่อยๆ ลดลงเป็นลำดับจนถึงเป้าหมาย วิธีนี้ใช้เวลานานกว่าการบีบอัดแบบระบุคุณภาพโดยตรงเนื่องจากมีการเข้ารหัสหลายครั้ง ให้ใช้ขนาดเป้าหมายเมื่อคุณมีข้อจำกัดเฉพาะ (เช่น ไฟล์แนบอีเมลที่ต้องต่ำกว่า 1MB, รูปโปรไฟล์ที่ต่ำกว่า 200KB) แทนที่จะกำหนดจากความสวยงามของภาพ

PNG ใช้การบีบอัดแบบ lossless โดยเริ่มต้น — ทุกพิกเซลจะถูกเก็บรักษาไว้เป๊ะๆ เมื่อคุณบีบอัด PNG ด้วยเครื่องมือนี้ Canvas API จะทำการเข้ารหัสใหม่ผ่านตัวเข้ารหัส PNG ของเบราว์เซอร์ ซึ่งอาจให้การบีบอัดที่ดีกว่าไฟล์ต้นฉบับแต่ไม่ได้เปลี่ยนค่าพิกเซล การแปลง PNG เป็น JPEG (lossy) หรือ WebP แบบ lossy จะทำให้เกิดการสูญเสียคุณภาพ หากคุณต้องการการปรับแต่ง PNG แบบ lossless จริงๆ (ที่ทำได้ดีกว่าเครื่องมือนี้) ให้ใช้ pngquant หรือ oxipng เพื่อลดขนาดลง 50-80% โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงทางสายตา

ไม่ เครื่องมือนี้ทำการบีบอัด, การแปลงรูปแบบ และการลบเมทาดาตาทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณโดยใช้ Canvas API และ FileReader รูปภาพของคุณจะไม่มีวันออกจากอุปกรณ์ของคุณ สิ่งนี้ปลอดภัยสำหรับรูปภาพที่เป็นความลับ, งานของลูกค้า, รูปส่วนตัว และเนื้อหาใดๆ ที่คุณไม่ต้องการให้ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของบุคคลที่สาม

รูป hero 5MB กำลังฆ่าความเร็วหน้าเว็บของคุณ

เว็บไซต์ของคุณโหลดเหมือนปี 1999 เพราะรูป hero 5MB Google วัด Largest Contentful Paint (LCP) เป็นส่วนหนึ่งของ Core Web Vitals และรูป hero ที่ช้าทำให้คะแนนตก รูปภาพคิดเป็นประมาณ 50% ของน้ำหนักหน้าเว็บทั่วไป การบีบอัดเป็นการปรับปรุงความเร็วที่ใหญ่ที่สุดที่คุณทำได้โดยไม่ต้องแตะโค้ดเลย

Lossy vs Lossless: เลือกสิ่งที่เหมาะกับคุณ

การบีบอัดแบบ lossy (JPEG, WebP lossy) ทิ้งข้อมูลที่ตาคุณอาจไม่สังเกต คุณจะได้ไฟล์เล็กลง 60-90% การบีบอัดแบบ lossless (PNG, WebP lossless) เก็บทุกพิกเซลเหมือนเดิมแต่ประหยัดได้เพียง 10-30% สำหรับรูปถ่าย lossy ที่คุณภาพ 75-85% เป็นจุดที่เหมาะสมที่สุด สำหรับภาพหน้าจอและโลโก้ที่มีขอบคม ใช้ PNG หรือ WebP lossless

JPEG, PNG, WebP: เมื่อไหร่ใช้อะไร

JPEG เหมาะสำหรับรูปถ่ายและอะไรก็ตามที่มีการไล่สีนุ่มนวล PNG จัดการความโปร่งใส การซ้อนข้อความ และกราฟิกที่มีเส้นคม WebP ทำได้ทั้ง lossy และ lossless และสร้างไฟล์เล็กกว่า JPEG หรือ PNG เทียบเท่า 25-35% คุณสามารถอัปโหลดในรูปแบบหนึ่งและดาวน์โหลดในอีกรูปแบบหนึ่ง การแปลง JPEG เก่าเป็น WebP ทำได้ในขั้นตอนเดียว

เบื้องหลังการทำงาน

ตัวบีบอัดใช้ HTML5 Canvas API ในเบราว์เซอร์ของคุณ รูปภาพถูกถอดรหัสเป็น bitmap วาดบน canvas นอกหน้าจอ แล้วเข้ารหัสใหม่ด้วยคุณภาพและรูปแบบที่เลือกผ่าน canvas.toBlob() แถบคุณภาพแมปโดยตรงกับพารามิเตอร์ของ encoder (0.0 ถึง 1.0) ถ้าคุณตั้งขนาดเป้าหมายเป็น KB เครื่องมือจะปรับคุณภาพซ้ำจนถึงเป้าหมาย การประมวลผลเป็นชุดจัดคิวรูปภาพตามลำดับเพื่อไม่ให้หน่วยความจำเบราว์เซอร์เต็ม

กฎทั่วไปที่ควรจำ

รูป hero และแบนเนอร์: ตั้งเป้า 100-200 KB ที่ความกว้าง 1200-1920px ภาพขนาดย่อและการ์ด: 20-50 KB ตรวจสอบรูปภาพที่บีบอัดแล้วที่ขนาดแสดงจริง ไม่ใช่ซูม 400% สิ่งที่ดูแย่ตอนซูมจะมองไม่เห็นที่สเกลปกติ ลบข้อมูล EXIF จากรูปภาพเว็บทั้งหมดเพราะเพิ่มขนาดไฟล์และอาจรั่วไหลพิกัด GPS

ไม่มีอะไรออกจากเบราว์เซอร์ของคุณ

ไม่มีรูปภาพถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ใดๆ การบีบอัด การแปลงรูปแบบ การลบเมตาดาต้า ทั้งหมดเกิดขึ้นฝั่งไคลเอนต์ด้วย JavaScript และ Canvas API ปลอดภัยสำหรับรูปส่วนตัว เอกสารลับ งานลูกค้า อะไรก็ตามที่คุณไม่อยากส่งผ่านเครือข่าย

ความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว

ความปลอดภัยของข้อมูลของคุณคือความสำคัญอันดับแรกของเรา

การประมวลผลภายใน

การประมวลผลทั้งหมดเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ

ไม่มีการถ่ายโอนข้อมูล

ข้อมูลของคุณจะไม่ถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา

ไม่มีการจัดเก็บข้อมูล

ไม่มีข้อมูลถูกเก็บหรือแบ่งปัน

การเข้ารหัส SSL

การเข้ารหัส SSL สำหรับการเชื่อมต่อที่ปลอดภัย

ขั้นตอนถัดไป

อีกมากมายใน MoreOnlineTools