ESC

Penukar Asas

Binari Asas 2
Oktal Asas 8
Perpuluhan Asas 10
Heksadesimal Asas 16

Penukar Asas Tersuai

Perwakilan Bit

Masukkan nombor untuk melihat perwakilan bitnya

Jadual Rujukan Pantas

Perpuluhan Binari Oktal Heksadesimal
0 0 0 0
1 1 1 1
2 10 2 2
3 11 3 3
4 100 4 4
5 101 5 5
6 110 6 6
7 111 7 7
8 1000 10 8
9 1001 11 9
10 1010 12 A
11 1011 13 B
12 1100 14 C
13 1101 15 D
14 1110 16 E
15 1111 17 F
Semua pemprosesan berlaku dalam pelayar anda. Tiada data dihantar ke mana-mana pelayan.

Contoh Penggunaan

Perpuluhan ke Semua Asas

Tukar perpuluhan 255 untuk melihat perwakilan binari (11111111), oktal (377) dan heksadesimal (FF).

Analisis Binari

Masukkan nombor binari seperti 11010110 dan lihat nilainya dalam perpuluhan, oktal dan heksadesimal serta-merta.

Nilai Warna Heks

Tukar nilai warna heks seperti FF00AB kepada binari dan perpuluhan untuk manipulasi warna peringkat rendah.

Ciri-ciri

Penukaran Dwiarah

Taip dalam mana-mana medan dan semua asas lain dikemas kini serta-merta dalam masa nyata

Sokongan Nombor Besar

Mengendalikan nombor besar secara arbitrari menggunakan BigInt untuk penukaran tepat

Asas Tersuai (2-36)

Tukar antara mana-mana dua asas dari 2 hingga 36 dengan penukar tersuai

Privasi Diutamakan

Semua penukaran berlaku secara setempat dalam pelayar anda, tiada data dihantar ke pelayan

Cara Menggunakan?

1

Masukkan Nombor

Taip nombor dalam mana-mana empat medan: Binari, Oktal, Perpuluhan atau Heksadesimal.

2

Lihat Keputusan Serta-merta

Tiga medan lain dikemas kini secara automatik dengan nilai yang ditukar dalam masa nyata.

3

Salin atau Guna Asas Tersuai

Salin mana-mana keputusan dengan satu klik, atau gunakan penukar asas tersuai untuk asas 2-36.

Soalan Lazim

Penukar utama mengendalikan empat asas yang paling biasa: Perduaan (asas 2, digit 0–1), Perlapanan (asas 8, digit 0–7), Perpuluhan (asas 10, digit 0–9) dan Perenambelasan (asas 16, digit 0–9 dan A–F). Penukar tersuai mengendalikan mana-mana asas dari 2 hingga 36, menggunakan digit 0–9 dan huruf A–Z untuk asas melebihi 10.

Setiap digit binari mewakili kuasa 2 dari kanan ke kiri. Contohnya, 1101 = 1×8 + 1×4 + 0×2 + 1×1 = 13. Alat ini melakukannya serta-merta, tetapi memahami corak ini membantu semasa membaca nilai daftar atau menyahpepijat bendera bit.

Heksadesimal memerlukan 16 digit unik, jadi selepas 9 ia menggunakan huruf: A=10, B=11, C=12, D=13, E=14, F=15. Jadi FF dalam heks = 15×16 + 15 = 255 perpuluhan. Heks digunakan secara meluas untuk kod warna (#FF0000 = merah) dan alamat memori.

Ya. Penukar menggunakan JavaScript BigInt, jadi ia mengendalikan integer yang sangat besar tanpa kehilangan ketepatan. Nombor JavaScript standard kehilangan ketepatan di atas 2^53, tetapi BigInt mengelakkan ini untuk kerja peringkat bit yang tepat.

Heksadesimal untuk nilai warna (#RRGGBB), alamat memori dan perwakilan bait. Perduaan untuk bendera bit, operasi bitmask dan memahami daftar perkakasan. Perlapanan untuk kebenaran fail Unix (chmod 755). Base64 adalah pengekodan berasingan, bukan asas nombor dalam konteks ini.

Masukkan nombor dalam medan "Nilai Input", tetapkan "Dari Asas" (asas semasa nombor anda) dan "Ke Asas" (asas sasaran), kemudian klik Tukar. Untuk asas melebihi 10, digit menggunakan huruf bermula dari A. Contohnya, asas 16 menggunakan 0–F, asas 36 menggunakan 0–9 dan A–Z.

Perwakilan bit menunjukkan nilai binari secara visual sebagai bit berwarna, memudahkan untuk melihat bit mana yang ditetapkan (1) atau dikosongkan (0). Berguna ketika bekerja dengan bendera, topeng rangkaian atau operasi bitwise dalam pengaturcaraan.

Tidak. Semua penukaran berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda menggunakan JavaScript. Tiada apa-apa yang dihantar atau disimpan di mana-mana.

Apa Itu Penukar Asas Nombor?

Alat yang menukar nombor antara perduaan, perlapanan, perpuluhan dan perenambelasan. Taip dalam satu medan, yang lain kemaskini serta-merta. Penukar tersuai untuk asas 2 hingga 36 juga tersedia.

Ciri Utama

Penukaran dua hala masa nyata, sokongan BigInt untuk nombor besar, paparan bit visual, penukar asas tersuai (2-36) dan salin satu klik.

Kegunaan Biasa

Semak nilai perduaan semasa debug perkakasan, tukar kod warna hex, kerja dengan kebenaran fail perlapanan.

Petua

Perenambelasan guna 0-9 dan A-F. Untuk asas melebihi 10, penukar guna huruf sehingga Z.

Privasi

Semua berjalan dalam pelayar dengan JavaScript. Tiada data dihantar ke pelayan.

Keselamatan dan Privasi

Keselamatan data anda adalah keutamaan kami

Pemprosesan Tempatan

Semua pemprosesan berlaku dalam pelayar anda

Tiada Pemindahan Data

Data anda tidak dihantar ke pelayan kami

Tiada Penyimpanan Data

Tiada data disimpan atau dikongsi

Penyulitan SSL

Penyulitan SSL untuk sambungan selamat

Langkah Seterusnya

Lebih Banyak di MoreOnlineTools